Prototype 2 – самая продаваемая игра апреля в США
 Согласно свежему отчету мониторинговой компании NPD Group, фантастический экшен с открытым миром Prototype 2 для PS3, Xbox 360 и PC стал лидером продаж апреля на территории США. Успешный сиквел обошел другую популярную новинку, казуальный экшен Kinect Star Wars, и долгожителя хит-парада – шутер Call of Duty: Modern Warfare 3. Четвертое и пятое места заняли спортивные симуляторы Tiger Woods PGA Tour 13 и NBA 2K12, а на шестом и седьмом дебютировали расширенное переиздание ролевого экшена The Witcher 2: Assassins of Kings для Xbox 360 и сборник мини-игр Mario Party 9 для Wii. С восьмой по десятую позиции разместились более старые релизы - Mass Effect 3, Just Dance 3 и MLB 12: The Show. Ролевая игра Xenoblade: Chronicles для Wii распространялась как эксклюзив торговой сети GameStop, а поэтому в чарты продаж не попала. По словам аналитика Аниты Фрейзер (Anita Frazer), из-за ранней Пасхи апрель стал одним из самых неудачных для игровой индустрии месяцев за прошедшие несколько лет. По сравнению с прошлым годом общие продажи снизились на 32% (до 630,4 миллиона долларов), а игр для PC, консолей и портативных устройств – на 42% (до 292,1 миллиона долларов). Цифровой сектор, напротив, испытал заметный подъем - продажи карт оплаты и подписок выросли на 75%. Читать полностью
X360-версия Max Payne 3 выйдет на двух дисках
 На своей twitter-странице разработчики из Rockstar Games объявили в о том, что версия шутера от третьего лица Max Payne 3 для Xbox 360 будет выпущена на двух дисках. Информация была подтверждена через несколько часов после того, как двухдисковая версия игры была замечена в прокатном сервисе Redbox. Как уточнили создатели, первый DVD будет содержать только половину одиночной кампании игры и всю мультиплеерную составляющую. Это означает, что для игры в синглпеере потребуются оба диска. На несколько дисков чаще всего делится контент крупных ролевых игр (в числе последних примеров - Final Fantasy XIII-2, The Witcher 2: Assassins of Kings и Mass Effect 3), однако последняя из выпущенных игр Rockstar, криминальная адвенчура L.A. Noire, из-за большого масштаба игрового мира уместилась лишь на три DVD. PS3-версия шутера выйдет на одном BD, а вот на жестком диске PC для нее потребуется целых 35 Гб. Rockstar также подтвердила, что PC-версия игры создается с нуля и не является прямым портом с Xbox 360. В консольных версиях Max Payne 3 поступит в продажу 15 мая в США и спустя три дня - в Европе. PC-версия появится на полках чуть позже - 29 мая и 1 июня для указанных территорий соответственно. Читать полностью
The Witcher 2: Enhanced Edition на вершине британских чартов
 Расширенное переиздание ролевого экшена The Witcher 2: Assassins of Kings для Xbox 360 и PC дебютировало на первой строчке всеформатного британского чарта GFK Chart-Track (15-21 апреля). Как уточняет Namco Bandai, 98% проданных копий игры пришлось на X360-версию, и только оставшиеся 2% - на PC-версию, также выпущенную на прошлой неделе в физическом и загружаемом формате. Стоит отметить, что оригинальная The Witcher 2, выпущенная эксклюзивно для PC в мае прошлого года, смогла добраться лишь до пятой позиции. Других новинок в любой из категорий хит-парада за прошедшую неделю нет – PS3-эксклюзив Bleach: Soul Resurrection, Disgaea 3: Absence of Detention для PS Vita и Battleship, выпущенный на PS3, Xbox 360, Wii, DS и 3DS в поддержку одноименного фильма, провалились в продажах. Футбольные симуляторы FIFA Street и FIFA 12 по-прежнему в тройке, а вот шутер с ролевыми элементами Mass Effect 3 со второй строчки переместился на пятую. Kinect Star Wars и Mario & Sonic at the London Olympics удерживают четвертое и девятое места соответственно, Tiger Wood PGA Tour 13 и The Elder Scrolls V: Skyrim опустились на строчку ниже (теперь они на шестой и восьмой), а Call of Duty: Modern Warfare 3 потеряла сразу четыре позиции и замыкает десятку. Некоторые из упомянутых игр можно прибрести в магазине нашего сайта. Читать полностью
CD Projekt: Будущее The Witcher пока не определено
 Beefjack со ссылкой на CVG пишет о том, что разработчики из польской студии CD Projekt RED еще не знают, как скоро начнут работу над третьей частью ролевой серии The Witcher. Уже в скором времени студия развернет производство сразу двух игр ААА-класса, которые появятся в продаже через два-три года на PC и консолях следующего цикла, но окажется ли среди них новая игра о приключениях Геральта, пока неизвестно. «В 2014-2015 годах мы планируем выпустить две новые ролевые игры, о чем объявили ранее, - сказал ведущий дизайнер уровней Марек Жемак (Marek Ziemak). – Однако нам только предстоит решить, что это будут за игры и как дальше развивать серию The Witcher». Жемак отметил, что сейчас все силы студии брошены на пострелизную поддержку расширенного издания The Witcher 2: Assassins of Kings, которое поступило в продажу для Xbox 360 и PC на этой неделе. «Спустя какое-то время у нас появится необходимая творческая свобода, и мы определимся с нашими будущими проектами», - добавил он. О третьей игре и нераскрытом потенциале этой интеллектуальной собственности в прошлом году говорил экс-продюсер серии Томаш Гоп (Tomasz Gop), а позже CD Projekt не раз давала понять, что намерена продолжить работу над сериалом. Читать полностью
Новая ролевая игра от продюсера The Witcher 2 выйдет в 2013 году на PC, PS3 и Xbox 360
 DigitalSpy сообщает о том, что новый ролевой экшен Томаша Гопа (Tomasz Gop), бывшего старшего продюсера The Witcher 2: Assassins of Kings, поступит в продажу в 2013 году в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. Игра разрабатывается немецкой студией Deck13 под кодовым названием Project RPG (официальное пока не выбрано) и будет выпущена крупнейшим польским издателем City Interactive, создателем Sniper: Ghost Warrior. Cобытия игры, выдержанной в стилистике темного фэнтези, начинаются спустя 1000 лет после смерти Бога (God), огромный труп которого превратился в гору, разделившую мир надвое. Каждая из сторон имеет свою философию, и игрокам придется выбрать одну из них, прежде чем отправляться в путешествие по игровому миру. Боевая система ролевого экшена вдохновлена такими крупными хитами, как Dark Souls, Kingdoms of Amalur и Batman: Arkham City, причем врагов игроки будут распознавать скорее по поведению и боевому стилю, а не внешнему виду. Особое внимание в игровом процессе будет уделено развитию способностей персонажа и отражению всех его действий, решений и выбранного стиля прохождения на сюжетной составляющей. Известно, что после окончания игры станет доступна опция New Game Plus, позволяющая закончить ее повторно, сохранив какие-то из полученных бонусов. Проект находится на раннем этапе производства. Читать полностью
Разработчики The Witcher 2 отказываются от DRM
 На мероприятии GDC 2012, прошедшем на прошлой неделе в Сан-Франциско, исполнительный директор CD Projekt RED Марцин Ивиньский (Marcin Iwinski) заявил, что студия решила навсегда отказаться от использования в своих играх DRM-защиты. Создатели ролевого экшена The Witcher 2: Assassins of Kings убеждены, что технические средства защиты авторских прав не способны принести желаемых результатов и лишь доставляют неудобства потребителям. «Ни в одной из наших последующих игр не будет DRM, потому что [такие средства борьбы с неправомерным копированием] только все усложняют, - сказал Ивиньский в интервью Joystiq. – Система защиты The Witcher 2 была взломана всего через пару часов после релиза, и что особенно меня удивило – на торрентах оказалась не версия игры для нашего сервиса цифровой дистрибуции GOG, а розничная, в которой использовалась DRM. Мы ожидали, что в свободном доступе появится незащищенная версия, но пираты выбрали дисковую и взломали SecuROM. Это доказывает, что DRM не способна защитить игру от незаконного копирования. Даже если принять во внимание случаи, когда система защиты приносит какие-то результаты, не стоит забывать о том, как неудобна она для тех, кто отдает за игру деньги». Отказаться от «бесполезной» DRM Ивиньский призывал и прошлой осенью, когда в беседе с журналистами PC Gamer впервые признал, что эксперименты студии со средствами защиты контента не принесли ровно никаких результатов. Читать полностью
CD Projekt о новом контенте в The Witcher 2: Enhanced Edition
 В интервью GamingNexus управляющий директор польской компании CD Projekt Адам Бадовски (Adam Badowski) сообщил о том, что версия ролевого экшена The Witcher 2: Assassins of Kings для Xbox 360 будет содержать особый контент, который поможет новичкам быстрее освоиться в игре. Он уточнил, что данные материалы включают детальную информацию об игровом мире, однако не объяснил, в какой именно форме они будут присутствовать в игре. Бадовски также заметил, что запоздавшая версия игры для второй ведущей консоли дала разработчикам шанс исправить некоторые недостатки оригинала. «Мы хотели сделать игру совершенной, - сказал он. – Мы продолжаем активно следить за отзывами игроков, выяснять, чем они недовольны и пытаться это исправить. Например, некоторые из них считают третью главу игры слишком короткой, и поэтому мы добавили в нее два новых квеста. В них они посетят новые локации, встретят новых персонажей и узнают кое-что новое о сюжете. Интерфейс и управление версии для Xbox 360 будут совершенно иными, специально адаптированными для этой платформы». В том же интервью Бадовски отметил, что все будущие проекты CD Projekt будут мультиплатформенными, однако сейчас усилия команды сосредоточены на X360-версии The Witcher 2. «Наш движок REDengine позволяет разрабатывать игры на нескольких платформах, и следующие крупные игры нашей студии будут выпущены как минимум для двух платформ, - подтвердил он. – Мы помним о наших поклонниках среди PC-игроков». The Witcher 2: Enhanced Edition, также включающее все выпущенные DLC, новый уровень сложности, режим Arena и новый вступительный ролик, поступит в продажу 17 апреля. Читать полностью
Разработчики The Witcher 2 больше не будут преследовать пиратов
 В декабре прошлого года несколько тысяч немецких пользователей BitTorrent, предположительно виновных в нелегальном скачивании ролевого экшена The Witcher 2: Assassins of Kings, получили письма с требованием заплатить штраф в размере порядка 1000 евро, чтобы избежать судебного разбирательства. Такая практика CD Projekt RED вызвала негативный отклик со стороны потребителей. В открытом послании, опубликованном Rock, Paper, Shotgun, президент польской студии Марцин Ивиньский (Marcin Iwinski) заявил, что разработчики решили «немедленно прекратить» преследования пользователей в связи с риском ложных обвинений. «Мы уверены в том, что ни один из купивших игру законным путем не получил письмо с требованием выплатить компенсацию за нарушение авторских прав, - написал он. – Однако мы дорожим нашими фанатами, а потому отказываемся от [дальнейшего использования данной тактики]. Нам хотелось бы сохранить позитивные отношения с нашей аудиторией». «[Нелегальные скачивания] наносят урон разработчикам и индустрии в целом, - добавил Ивиньский. - Мы не верим в эффективность DRM-защиты, но не станем мириться с пиратством. Если ваш друг играет в нелегальную копию какой-то игры, объясните ему, что это подрывает успех разработчиков. До тех пор, пока вы не будете поддерживать создателей, они не смогут выпускать для вас новые игры». В декабре CD Projekt RED заявила о том, что нелегальный тираж игры превысил 4,5 миллиона копий. Читать полностью
CD Projekt насчитала 4,5 миллиона пиратских копий The Witcher 2
 Исполнительный директор CD Projekt Марцин Ивиньский (Marcin Iwinski) дал интервью PC Gamer, в котором заявил о том, что ролевая игра The Witcher 2: Assassins of Kings была нелегально скачана как минимум 4,5 миллиона раз. Он рассказал, что следил за текущим количеством скачиваний игры на торрентах, и в течение первых шести-восьми недель после релиза эта цифра держалась на уровне 20-30 тысяч. «4,5 миллиона скачиваний – довольно оптимистичная цифра, - сказал Ивиньский. – К настоящему моменту мы продали около 1 миллиона копий, и такая ситуация, когда на каждую легальную копию приходится четыре-пять пиратских, кажется не такой уж плохой. В реальности все может быть куда хуже». Он также заявил, что различные системы защиты в борьбе с пиратством бесполезны, в чем CD Projekt убедилась на собственном опыте. «С самого начала пираты были нашими главными конкурентами на рынке, - сказал он. – За 20 лет в индустрии я не видел ни одной успешной DRM. Мы экспериментировали с различными DRM и защитой от копирования, но положительного результата не добились. Какой бы механизм мы не придумали, он обязательно будет взломан за пару дней и игра окажется в открытом доступе». Разработчики отказались от использования DRM в случае с The Witcher 2, заявив, что подобные системы обращаются с игроками «как с преступниками», и выбрали иную стратегию. «Вместо этого мы предложили дополнительный контент – саундтрек, DVD с видеороликами о создании игры, книги, прохождения и многое другое, - объяснил он. – И это дает результат, особенно если при этом активно объяснять игрокам, почему игры необходимо покупать». В настоящее время CD Projekt работает над двумя крупными играми, релиз которых состоится не позднее 2015 года. Читать полностью
Продажи цифровых копий The Witcher 2 превзошли ожидания создателей
 CD Projekt RED объявила о том, что продажи загружаемых копий ролевого экшена The Witcher 2: Assassins of Kings приблизились к отметке в 250 тысяч. С 17 мая по 30 октября в сервисе цифровой дистрибуции Steam было продано 195 тысяч копий, в собственном цифровом магазине CD Projekt, Good Old Games (GOG) – 35 тысяч копий. Порядка 20 тысяч проданных экземпляров пришлось на другие магазины цифровой дистрибуции. «Продажи цифровых копий The Witcher 2 превзошли наши ожидания, - отметил глава польской студии Марцин Ивиньский (Marcin Iwinski). – Еще больше нас удивило то, какой процент продаж игры пришелся на нашу собственную платформу GOG.com. Но я бы не сказал, что такие результаты стали для нас чем-то совершенно неожиданным, ведь GOG – единственный сервис, предлагавший версию игры без DRM-защиты с первого дня продаж». Общее количество проданных по всему миру копий PC-эксклюзива к началу осени преодолело отметку в 1 миллион. В первом квартале следующего года выйдет версия игры для Xbox 360, включающая новый вступительный CG-ролик от известного польского аниматора и режиссера Томаша Багински (Tomasz Baginski). Как подтвердил на Eurogamer Expo 2011 директор CD Projekt RED Ян Барткович (Jan Bartkowicz), в будущем студия также планирует выпустить новую крупную игру серии. Купить The Witcher 2 можно в нашем магазине. Читать полностью
The Witcher 2 Assassins of Kings прохождение
The Witcher 2 Assassins of Kings коды
Демо-версия The Witcher 2 Assassins of Kings
NoCD/NoDVD The Witcher 2 Assassins of Kings
Русификатор The Witcher 2 Assassins of Kings
|