Capcom: Resident Evil продолжит двигаться в экшен-ориентированном направлении
Продюсер Capcom Масатика Кавата (Masachika Kawata) дал интервью Gamasutra, в котором отметил, что основная серия Resident Evil, скорее всего, останется экшен-ориентированной, поскольку целевая аудитория классического survival horror слишком мала. «Resident Evil 4 развернула серию в этом направлении, Resident Evil 5 пошла по тому же пути, и, как мне кажется, нам стоит развивать серию в выбранной концепции – особенно это актуально для американского рынка, - сказал он. – Стоит только посмотреть на статистику продаж игр жанра survival horror, чтобы увидеть, насколько мал этот рынок в сравнении с крупнобюджетными экшенами и шутерами вроде Call of Duty. Если Resident Evil вернется к олдскульному survivor horror, она просто не выдержит конкуренции с ними». Resident Evil 6, оговорился Кавата, не будет заурядным шутером, подражающим играм Activision – ранее создатели уже обращали внимание на то, что основой шестой части сериала является нестандартная смесь экшен-элемента, драмы и эффектной постановки (dramatic horror). Истоки серии, тем не менее, не будут забыты полностью: по замечанию продюсера, Capcom и дальше намерена выпускать небольшие игры вроде Resident Evil: Revelations, ориентированные на традиционные адвенчуры, а также спин-оффы других жанров, такие как недавняя Resident Evil: Operation Raccoon City. Мировой релиз Resident Evil 6 в версиях для PS3 и Xbox 360 ожидается 20 ноября.
В октябре прошлого года на пресс-конференции, посвященной 15-летию серии Resident Evil, Capcom объявила о подготовке к выпуску сборника Resident Evil Chronicles HD Selection для PS3. Тогда было заявлено, что компиляция, включающая переиздания рельсовых шутеров Resident Evil: The Umbrella Chronicles и Resident Evil: The Darkside Chronicles, выпущенных эксклюзивно для Wii в 2007 и 2009 годах соответственно, появится в продаже на территории Японии. Сегодня компания подтвердила, что ремейки выйдут и на Западе: в виде сборника их можно будет скачать в PlayStation Network уже в этом июне, а несколько позже они станут доступны для покупки и по отдельности. Переиздания отличатся улучшенной графикой и поддержкой системы трофеев, причем в них можно будет играть как с помощью стандартного контроллера, так и PlayStation Move. Западный трейлер сборника можно посмотреть на официальном YouTube-канале издателя. Resident Evil Chronicles HD – уже вторая компиляция с HD-ремейками игр серии: в прошлом году Capcom выпустила для PS3 и Xbox 360 Resident Evil Revival Selection, включающую улучшенные и обновленные версии Resident Evil 4 и Resident Evil: Code Veronica X с текстурами и моделями более высокого качества, поддержкой 720р и достижений (трофеев).
Новая игра создателя Resident Evil 4 и Vanquish выйдет не раньше 2013 года
Как известно, в конце 2010 года знаменитый японский гейм-дизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami), создатель оригинальной Resident Evil, Resident Evil 4, Vanquish и God Hand, основал собственную студию Tango Gameworks, которую выкупила ZeniMax, родительская компания Bethesda Softworks. В недавнем интервью 4Gamer (перевод Andriasang) Миками, а также генеральный менеджер азиатского подразделения ZeniMax Тору Таканаси (Toru Takanashi) согласились рассказать кое-что новое о первом проекте студии, еще не анонсированном официально. Игра создается на модифицированном лицензированном движке (не исключено, что это принадлежащий Bethesda id Tech 5 или более популярный Unreal Engine 3) и поступит в продажу не раньше 2013 года. Такахаси надеется, что эта игра станет самой известной из выпущенных Bethesda в Японии и сможет в несколько раз побить местные рекорды продаж The Elder Scrolls V: Skyrim (200-300 тысяч копий). Сейчас в Tango Gameworks трудится 65 человек, однако руководство планирует увеличить штат примерно на треть. Сам Миками отметил, что этот проект станет последним, над которым он работает в качестве режиссера – в будущем он планирует уступить это место более молодым разработчикам.
Сайт Andriasang опубликовал новую информацию об экшене Resident Evil 6 из интервью японского журнала Famitsu с ведущими разработчиками игры, продюсерами Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi) и Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) и режиссером Еиитиро Сасаки (Eiichiro Sasaki). События игры будут разворачиваться в 2013 году, спустя 15 лет после инцидента в особняке Спенсера в оригинальной Resident Evil и 4 – африканской миссии Криса Редфилда в Resident Evil 5. Помимо классических зомби, мутацит которых на этот раз не связаны с Т-вирусом, игрокам встретятся J’avo (в переводе с сербского – «демон»), более опасные монстры, способные распознавать речь, согласовывать атаки и даже регенерировать. За полгода до завязки Resident Evil 6 Крис пережил «личную травму», связанную с предательством неизвестной женщины, продолжает работать на BSAA и защищать вымышленный китайский город Ланшианг (Lanshiang). О таинственном мужчине из трейлера разработчики сообщили лишь то, что он наемник, участвующий в операции в Восточной Европе и «больше думающий о деньгах, чем о спасении мира». В игру вернется Ингрид Ханниган (Ingrid Hunnigan), помощница Леона Кеннеди (Leon Kennedy) из Resident Evil 4 и CG-фильма Resident Evil: Degeneration. Что касается управления, то игроки смогут стрелять во время движения, перекатываться в любом направлении и прятаться за укрытия, а также более эффективно, чем в предыдущих частях, атаковать врагов на близкой дистанции. На данный момент Resident Evil 6 готова примерно наполовину. Мировой релиз игры в версиях для PS3 и Xbox 360 состоится 20 ноября. PC-версия поступит в продажу с некоторым опозданием.
Разработчики Resident Evil 6 стремятся угодить всем любителям хоррора
Сопродюсер экшена Resident Evil 6 Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) дал интервью сайту IGN, в котором рассказал о целях разработки игры, особенностях геймплея и источниках вдохновения. По его словам, в шестой части серии разработчики хотят представить «различные типы хоррор-геймплея», в котором большое значение играли бы окружение и отношения персонажей. «Все люди боятся разного, и мы попытаемся угодить каждому, - сказал он. – Мы уверены, что масштаб сюжета не помешает нам сделать игру действительно страшной. Хоррор-составляющая любой игры строится на моментах сильного страха, когда игрок чувствует себя уязвимым, однако настоящий хоррор не ограничивается тем, что люди видят на экране. Огромную роль играют сюжет, окружение и даже отношения между персонажами». В том же интервью Хирабаяси отметил, что в создании игры разработчики не опираются на какую-то одну из вышедших частей серии, но стараются использовать весь опыт, извлеченный из предыдущих Resident Evil. Леон Кеннеди и Крис Редфилд, протагонисты Resident Evil 4 и Resident Evil 5, о геймплее которых напоминает дебютный трейлер новой части, были выбраны главными героями из-за особого акцента на сюжетной составляющей, причем, как заметил продюсер, в историю вовлечено множество еще не анонсированных персонажей. Resident Evil 6 поступит в продажу 20 ноября в версиях для PS3 и Xbox 360.
Ранний доступ к демо-версии Resident Evil 6 для покупателей Dragon's Dogma
Все покупатели фэнтезийного ролевого экшена Dragon’s Dogma смогут первыми поиграть в демо-версию Resident Evil 6, сообщает CVG со ссылкой на официальный анонс Capcom. Код на скачивание демо будет прилагаться ко всем физическим копиям версии игры для Xbox 360 - пользователи этой консоли смогут скачать демо-версию за два месяца до ее релиза в PlayStation Network, начиная с 3 июля. В американском и японском PlayStation Store демо появится 4 сентября, а в европейском станет доступно на следующий день. Данную инициативу можно считать своеобразной компенсацией переноса релиза Dragon’s Dogma: ролевой экшен поступит в продажу не в марте, как планировалось ранее, а только в конце мая. Его американский релиз состоится 22 мая, а европейский – тремя днями позже. Resident Evil 6 выйдет на PS3 и Xbox 360 20 ноября этого года во всем мире одновременно. В разработке также находится PC-версия экшена. Обе игры являются самыми крупномасштабными проектами в истории Capcom и разрабатываются под началом продюсера Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi), в прошлом работавшего над Killer7 и Resident Evil 4.
Capcom: «Resident Evil 4 и Resident Evil 5 не отдалили серию от хоррора»
В интервью Eurogamer ассистент продюсера Resident Evil: Revelations Цукаса Такенака (Tsukasa Takenaka) отметил, что не считает, будто Resident Evil 4 и Resident Evil 5 развернули серию от ее истоков в сторону экшена. «Не думаю, что [четвертую и пятую номерную части серии] нельзя назвать хоррорами – просто они немного другие, - сказал он. – Например, в Resident Evil 4 нет зомби – их заменяют ганадо, говорящие на человеческом языке и нападающие на вас с оружием, и пугают они несколько иначе. Хоррор-составляющая Resident Evil 5 в большей степени опирается на возможности консолей текущего поколения, дизайн окружения, контраст светлых и темных локаций, и в этом ее новизна. Я не могу утверждать, что мы отдалили серию от хоррора и сделали ее экшен-ориентированной. Правильнее будет сказать, что мы экспериментировали с разными типами пугающего геймплея». Revelations, вторая 3DS-игра серии, как известно, ознаменует возвращение к истокам, классической формуле survival horror с акцентом на напряженной атмосфере и головоломках. По словам Такенаки, при ее создании разработчики старались учитывать пожелания игроков и их мнения касательно Resident Evil 5. Европейский релиз Revelations состоится 27 февраля. Resident Evil 4 можно купить в нашем магазине.
Comic-Con 2011: Даты релиза HD-ремейков Resident Evil 4 и Code Veronica X и логотип Resident Evil 6
В ходе пресс-конференции на Comic-Con 2011 Capcom подтвердила даты американского релиза HD-ремейков Resident Evil 4 и Resident Evil: Code Veronica X: первую можно будет скачать в PS Store и Games on Demand 20 сентября, вторая появится в сервисах неделей позже. В Японии оба ремейка будут выпущены в дисковой версии в составе компиляции Biohazard: Revival Selection, также включающей Resident Evil, Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis для PS1, 8 сентября по цене 4490 иен. Переизданные в честь 15-летия франчайза игры отличатся поддержкой 720р, достижений и трофеев, а HD-версия Resident Evil 4 будет включать бонусный контент оригинала - дополнительный сценарий Separate Ways. Благодаря анонимному представителю прессы, побывавшему на закрытой конференции издателя, в Сети появилась фотография документа с официальным логотипом Resident Evil 6 с датой «15 сентября 2011 года» (Rely on Horror). Как предполагается, именно в этот день (первый день TGS 2011) компания обнародует информацию о новой номерной игре серии. Аналогичные слухи о возможном анонсе игры имели место и до начала TGS 2010, а в последние месяцы старший вице-президент по стратегическому планированию и развитию бизнеса Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) не раз упоминал тайтл в различных интервью. По его словам, Resident Evil 6 будет «амбициозной» и ознаменует полную перезагрузку франчайза. PC-версию Resident Evil 4 можно приобрести в нашем магазине.
HD-ремейки Resident Evil 4 и Code Veronica выйдут для PSN и XBLA этой осенью
Capcom подтвердила факт разработки HD-коллекции Resident Evil, информация о которой появилась в последнем номере журнала Famitsu: ремейки Resident Evil 4 и Resident Evil Code: Veronica Director’s Cut для PS3 и Xbox 360 выйдут для западного рынка в скачиваемых версиях уже этой осенью. Коллекцией эти две игры, тем не менее, являются только для территории Японии – в Европе и США они выйдут по отдельности. Сравнительные скриншоты HD-ремейков появились сегодня на официальном сайте проекта. Capcom подтвердила, что, помимо «улучшенной визуальной составляющей» (игры переделаны для разрешения 720р), обновленные версии отличатся поддержкой трофеев и достижений. Выпуск HD-версий первой игры серии в полном 3D и четвертой номерной части приурочен к пятнадцатилетию франчайза – оригинальная Resident Evil появилась на японских полках 22 марта 1996 года. По неподтвержденным данным, приквел первой игры серии, получивший название «Resident Evil: Raccoon City», настоящее время разрабатывается создателем игр серии SOCOM, Slant Six Games.
Сюжет Deus Ex: Human Revolution испытал влияние The Darkness и Resident Evil 4
По словам ведущего сценариста Deus Ex: Human Revolution Мэри ДеМарли (Mary DeMarle), сюжет игры был одновременно вдохновлен такими разными играми, как шпионский стелс-платформер Sly Cooper, «темный» шутер The Darkness и хоррор-экшен Resident Evil 4. «Я думаю, сюжет испытал влияние огромного количества игр и содержит элементы самых разных тайтлов, - сказала она в телефонном интервью CVG на прошлой неделе. – Один из таких моментов – сцена в The Darkness, где герой смотрит телевизор в комнате со своей подружкой, в которой, - ДеМари предупредила о “спойлере”, - девушку убивают прямо у вас на глазах. Эта сцена очень мощная». «Имеются определенные отсылки и к играм серии Sly Cooper, - продолжила сценарист. – Мне очень нравится, как разработчикам удалось выразить личность Слая посредством анимации и озвучки. У них получился такой цельный, реалистичный персонаж». «Resident Evil 4 – одна из моих любимых игр, - отметила ДеМарли. – Ее сюжет очень прост, но замечателен своей глубиной – в том смысле, насколько в ней нуждается сюжет игр такого рода – и способностью стимулировать прохождение». Последний трейлер Human Revolution, выпущенный на прошлой неделе, доступен на YouTube-канале MachinimaTrailer. Третья игра франчайза в версиях для PS3, Xbox 360 и PC выйдет в апреле.