L.A. Noire: почти 5 миллионов проданных копий
 В последнем квартальном отчете Take-Two сообщается о том, что мировые продажи детективной экшен-адвенчуры L.A. Noire для PS3, Xbox 360 и PC приблизились к пятимиллионной отметке. По данным мониторинговой компании NPD, она является самой продаваемой игрой на базе новой интеллектуальной собственности прошлого года в США. В отчете также имеется информация о продажах других крупных игр издателя: вестерн-экшен с открытым миром Red Dead Redemption с момента релиза в мае 2010 года принес прибыль от продажи 13 миллионов копий, а баскетбольный симулятор NBA 2K12, выпущенный в прошлом октябре, продался количеством порядка 4 миллионов экземпляров. Общая квартальная прибыль Take-Two (за период с 1 октября по 31 декабря 2011 года) составила 236,3 миллиона долларов, что на 98 миллионов долларов меньше, чем за аналогичный период прошлого года. Чистая прибыль по сравнению с прошлым годом уменьшилась примерно на 60% (с 49,5 до 29 миллионов долларов). Студия-разработчик L.A. Noire, Team Bondi, была закрыта в октябре прошлого года, однако данная лицензия по-прежнему является важной для издателя, не исключающего возможность появления L.A. Noire 2. Приобрести игру для Xbox 360 и PC можно в магазине нашего сайта. Читать полностью
Брендан МакНамара: L.A. Noire получилась слишком большой
 В своем интервью OPM основатель ныне закрытой Team Bondi Брендан МакНамара (Brendan McNamara) отметил, что разработка криминальной экшен-адвенчуры L.A. Noire затянулась из-за огромного масштаба проекта и дорогих технологий, использованных в его создании. «Игра получилась большой – может быть, даже слишком, - сказал он. – Карта игрового мира огромна, и это, наверно, моя ошибка. Чтобы создать такой проект, нужны были особые ресурсы. Наша студия располагала новыми технологиями, позволяющими создавать огромные локации, но нам нужно было заставить все это работать. Необходимо было продумать все, от расположения дорог, по которым могли ходить трамваи, до самих зданий. Все это, включая MotionScan, обошлось нам очень дорого». В том, что производство проекта растянулось на семь лет, виновны не только масштабы игрового мира, но и требование воссоздания убедительной атмосферы Лос-Анджелеса 1940-х годов. «[Стадия препродакшена] заняла не менее полутора лет, - продолжил МакНамара. – Мы читали газеты того времени, отсылали людей в Лос-Анджелес, чтобы сделать фотографии зданий, собирали другие материалы. В нашей студии тогда было всего 16 человек, и достать необходимые ресурсы оказалось непросто». L.A. Noire вышла на PS3 и Xbox 360 в мае, на PC – в ноябре прошлого года. Приобрести игру для Xbox 360 можно в нашем магазине. Читать полностью
Take-Two: L.A. Noire «стала важной франшизой»
 Издатель Take-Two намекнул, что он видит перспективное будущее у новой детективной франшизы Rockstar Games – L.A. Noire. В ходе проведения отчетности перед инвесторами ранним утром вторника генеральный директор Штраусс Зелник объявил, что игра стала «самым успешным релизом» Take-Two в прошлом финансовом году и стала одной из ключевых вещей в портфолио издателя. «Этот инновационный тайтл от Rockstar установил новый стандарт для видеоигр с кинематографической составляющей и стал важной франшизой для компании», - заявил Штраусс Зелник. Несмотря на довольно-таки высокие и твердые оценки зарубежных порталов (Eurogamer – 8/10), в первые месяцы после релиза продажи были ниже ожиданий некоторых аналитиков. Take-Two объявила, что четыре миллиона экземпляров были отправлены в конце июня розничным магазинам, но, тем не менее, так и не сказала, какое количество из них было фактически раскуплено клиентами. Какой бы не была игра, ее не хватило, чтобы удержать на плаву студию-разработчика Team Bondi. В прошлом месяце австралийская студия объявила, что закрывает свои двери. PC-версия игры L.A. Noire со всеми разработанными по сей день DLC буквально на днях была выпущена в свет. Данный пакет дополнений в конце этого месяца будет так же доступен на PlayStation 3 и Xbox 360. Приобрести данный детектив можно в магазине МагАрена. Читать полностью
LA Noire: Complete Edition для консолей
 Rockstar Games объявила радостную новость для держателей платформ Xbox 360 и PlayStation 3: издание «Complete Edition» экшен-адвенчуры L.A. Noire появится не только на PC, но и на двух консолях компаний Sony и Microsoft – PlayStation 3 и Xbox 360. Как обычно, жители США (заинтересованные в данной версии) получат свое издание на 3 дня раньше, 15 ноября 2011 года. Кстати, в этот день по идее должен состояться релиз первого эпизода QTE-адвенчуры Jurassic Park: The Game. Как сообщалось ранее, а напоминалось буквально вчера, «Complete Edition» включает в себя все пост-релизные дополнения и бонусы предзаказа, что позволит геймерам пройти по всей сюжетной линии L.A. Noire в хронологическом порядке, расследуя дополнительные преступления и изучая другие примечательные вещи. Также впервые владельцы Xbox 360 смогут заполучить дело «Consul's Car», ранее являвшееся PS3-эксклюзивом. В Британии Complete Edition на PC будет запущено 11 ноября 2011 года. Вчера мы Вам сообщали, что Rockstar, сетуя на задержку PC-версии знаменитой игры от скандальных разработчиков, прекратившей свое существование студии Team Bondi, заявила, что причиной переноса релиза является занятость консольными версиями экшена, доработками так и не выпущенных DLC. Приобрести L.A. Noire можно в магазине МагАрена. Читать полностью
Почему задерживается PC-издание LA Noire
 Rockstar Games заявила, что работы над L.A. Noire: Complete Edition, PC-изданием известной драмы, не начнутся, пока не будут завершены все работы с консольными версиями данной игры. Согласно рассказу экс-президента Rockstar Джеронимо Баррера в интервью с IGN, это включает все работы Team Bondi над большим числом пост-релизных дополнений в виде миссий. «Мы большие фанаты PC-игр и любим поставлять игры в руки нашим геймерам как можно быстрее, - объяснил Баррера. В случае с L.A. Noire, у нас не было времени, чтобы начать разработку PC-версии. И оно не найдется, пока мы не завершим работу над консольными версиями игры, а именно – над всеми дополнениями. Также важно не торопиться и с разработкой PC-версии экшен-адвенчуры, мы должны преподнести высококачественный геймплея, который использует не только преимущества платформы, но и который стоит того, чтобы его ждать». Вскоре после завершения разработок L.A. Noire, студия-разработчик Team Bondi прекратила свое существование. Работы над PC-версией игры будет осуществлена Rockstar Leeds, базирующейся в Британии. L.A. Noire: Complete Edition появится в Британии 11 ноября 2011 года. Все существующие DLC с миссиями и другой дополнительный контент будут включены в поставку. Геймеры смогут использовать абсолютно все преимущества персональной машины: большое разрешение, высокий показатель частоты кадров, сглаживание до 6х, анизотропная фильтрация до 4х , SSAO, плюс набор стандартных настроек (тени, освещение, текстуры, общий уровень детализации). Магазин МагАрена предлагает приобрести уже вышедшие версии игры L.A. Noire. Читать полностью
Разработчикам LA Noire задолжали почти 1.4 миллиона долларов
 Согласно выявленным юридическим документам, разработчики, которые работали над созданием экшен-драмы L.A. Noire, недополучили порядком 900000£. По сообщению портала GamesIndustry.biz, персонал студии Team Bondi, насчитывающий 40 человек, так и не получил свой оклад, который в общей сумме насчитывает 1.4 миллиона долларов (900000£). Австралийская студия, которая была ликвидирована в прошлом месяце, должна деньги программистам, дизайнерам, менеджерам производства, геймплей-персоналу и даже стажерам. Сумма, невыплаченная каждому из сотрудников, колеблется от 1600 до 99000$. Боссу Team Bondi Брендану МакНамара причитается 102000$. Также маловероятно, что после ликвидации компании ее кредиторы получат хоть какую-то часть вложенных инвестиций. Репутация Team Bondi была безвозвратно утеряна после обвинений в недобросовестных методах работы. И это все несмотря на великолепный дебют игры. Активы Team Bondi и большинство ее сотрудников, в том числе лидер студии Брендан МакНамара, по сообщениям, отправились в KMM, компанию Джорджа Миллера, создателя Mad Max. Rockstar сохранила права на IP L.A. Noire и к концу этого года планирует запустить PC-версию данной игры. Приобрести другие издания драмы можно в магазине МагАрена. Читать полностью
Студия-разработчик L.A. Noire официально закрывается
Спустя месяц после введения внешнего управления стало известно, что Team Bondi, студия-разработчик детективной экшен-адвенчуры L.A. Noire, будет официально закрыта. Согласно документам, направленным в Австралийскую комиссию по инвестициям и ценным бумагам, в скором времени ликвидатор распродаст оставшиеся медиа-активы студии и выплатит ее самые крупные долги. Ранее основатель Team Bondi Брендан МакНамара (Brendan McNamara) продал интеллектуальную собственность и активы студии австралийской KMM, возглавляемой создателем Mad Max Джорджем Миллером (George Miller). Сообщалось, что получить работу в этой компании смогут и остальные сотрудники Team Bondi, однако никакой информации об этом до сих пор нет. Репутация студии была уничтожена заявлениями работников о несправедливых условиях труда (продолжительность рабочей недели могла превысить 100 часов), и экс-сотрудники сами содействовали ее закрытию. Все семь лет разработки единственной игры студии Rockstar была недовольна стилем управления МакНамары и сразу после релиза L.A. Noire приняла решение «избавиться» от студии, которую когда-то намеревалась сделать своим австралийским подразделением, отказавшись выпускать ее будущие игры. Права на интеллектуальную собственность по-прежнему принадлежат Rockstar, а потому сиквел L.A. Noire полностью возможен. PC-версия игры выйдет в ноябре. Купить L.A. Noire для Xbox 360 можно в нашем магазине. Читать полностью
Подтверждено издание LA Noire: Complete Edition
 Rockstar Games объявила, что 11 ноября в Европе для PC, в Steam и OnLive появится специальное издание драмы L.A. Noire – «Complete Edition», которое будет стоить 39.99£ или 49.99€. Как обычно, жители Северной Америки получат свою версию на 3 дня раньше, 8 ноября 2011 года, и заплатят меньшую сумму -49.99$. Впервые Complete Edition было замечено в списках чешского издателя Cenega. Новая версия является первой для PC и включает в себя доступ ко всем пяти ранее вышедшим дополнениям, которые должны быть скачаны отдельно с введением специального кода. Дополнительное содержание включает в себя дополнения, выдаваемые ранее за осуществление предзаказа «The Naked City» и «A Slip of the Tongue», загружаемый контент в виде миссий – «Nicholson Electroplating» и «Reefer Madness» и PS3-эксклюзив в виде дела «The Consul's Car» (Машина консула). PC-версия, разработанная Rockstar Leeds, имеет поддержку Nvidia 3D Vision. Вот минимальные/оптимальные системные требования: Windows 7 / Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3 / OnLive для PC и Mac, Intel Dual Core 2.2GHz - Quad Core 3.2GHz / AMD Dual Core 2.4Ghz - Quad Core 3.2Ghz, оперативная память от 2 до 8 Gb, 16 гигабайт свободного места на жестком диске, видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB - NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB / Radeon HD 3000 512MB - Radeon HD 6850 1024MB, звуковая карта со 100% совместимостью DirectX 9, DVD-привод. Читать полностью
GotY-издание L.A. Noire в ноябре?
 Датский сайт Gamers Globe сообщает, что недавно ряд скандинавских магазинов добавил в свои каталоги специальное издание криминальной экшен-адвенчуры L.A. Noire «Game of the Year» для PS3 и Xbox 360, которое, как они утверждают, выйдет уже 4 ноября. Сайты некоторых распространителей на данной территории даже предлагают оформить предварительный заказ GotY-версии, в типичной для Take Two манере включающей ранее вышедшие загружаемые дополнения. В прошлом месяце по Сети прошлись слухи о скором выпуске такого же издания еще одного хита Rockstar Games, вестерн-экшена Red Dead Redemption: компиляция, содержащая основную игру и самый успешный DLC, «Undead Nightmare», появилась в каталоге Британской комиссии по классификации фильмов (BBFC) c датой релиза «16 сентября». Официального подтверждения от издателя, тем не менее, не последовало – тем более, что некоторые магазины уже изменили дату релиза на «28 октября». GotY-издание L.A. Noire может включать как все десять ранее выпущенных DLC, так и только пять из них, содержащих непосредственно сюжетный контент – новые дела. Релиз PC-версии игры ожидается этой осенью, однако неизвестно, как повлияло на планы издателя недавнее банкротство Team Bondi. Приобрести L.A. Noire для Xbox 360 можно в нашем магазине. Читать полностью
Продажи L.A. Noire преодолели отметку в 4 миллиона копий
 Количество проданных копий криминальной экшен-адвенчуры L.A. Noire с момента ее релиза в середине мая, согласно финансовому отчету Take-Two Interactive, превысило 4 миллиона. Вестерн-экшен с открытым миром Red Dead Redemption с момента запуска в прошлом мае продался в объеме более 11 миллионов экземпляров (из них 2 миллиона копий пришлось на DLC «Undead Nightmare»), но по-прежнему значительно уступает бестселлеру издателя, Grand Theft Auto: San Andreas с ее 21,5 миллионами копий. Продажи баскетбольного симулятора NBA 2K11, шутера с ролевыми элементами Borderlands и всех игр серии BioShock описываются 5,5, 4,5 и 8 миллионами копий соответственно. Чистая прибыль компании за первый квартал составила 334,4 миллиона доллара, что на 41 миллион долларов меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. «Результаты первого квартала оправдали наши ожидания благодаря потрясающей L.A. Noire, релизу Duke Nukem Forever, до сих пор отличающимся высокими показателями продаж NBA 2K11 и Red Dead Redemption, а также увеличением доли загружаемого контента, - сказал исполнительный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). – Учитывая хорошие показатели прошлого квартала и сильную линейку готовящихся к релизу игр, мы можем предположить, что 2012 финансовый год будет для нас прибыльным». В следующем году издатель выпустит The Darkness 2, BioShock: Infinite и Borderlands 2. Некоторые из упомянутых игр можно приобрести в нашем магазине. Читать полностью
L.A. Noire коды
Демо-версия L.A. Noire
Русификатор L.A. Noire
|