
Анонсированный в первый день Е3 2010 экшен от третьего лица El Shaddai: Ascension of the Metatron от Ignition Entertainment – один из самых необычных проектов, показанных на выставке. Игра с удивительной визуальной составляющей предложит игроку роль Еноха – человека, по божьей воле охотящегося на падших ангелов вместе с Люцифером, самым могущественным из архангелов. Своей удивительной абстрактной графикой игра обязана режиссеру Саваки Такеясу, графическому дизайнеру Devil May Cry и Okami. Учитывая, что продюсер El Shaddai, Масато Кимура, работал над Viewtiful Joe, можно смело утверждать, что такая команда знает, как создавать визуально привлекательные игры. По словам режиссера, 60% игры состоит из сражений с легким управлением и зрелищностью на уровне Bayonetta. Боевая система El Shaddai использует всего три кнопки (атака, прыжок и защита) и сравнивается режиссером с Prince of Persia 2008. Остальные же 40% игры – платформенный экшен с исследованием локаций. В отдельные моменты игра переключается в стильный 2D, отчего становится похожа на олдскульные платформеры. От сюжета El Shaddai, основанного на Книге Еноха – тома, предположительно исключенного из Библии - выраженных религиозных обертонов, все же, ждать не стоит. Однако материал книги для создания мира использовался, например, в допущении, заключающемся в беспредельной силе Люцифера. «Они говорят, что он – наиболее могущественный из ангелов, но ни разу не уточняют, в чем заключается эта сила. По моему мнению, самая невероятная сила – это контроль над временем», объясняет Такеясу таинственную остановку времени в трейлере игры. Основные события происходят в неопределенном прошлом, однако любимый временной период Люцифера, как ни странно, - 2010 год. Архангел приносит Еноху подарок из нашего времени – синие джинсы, а также предоставляет возможность напрямую общаться с Богом по мобильному телефону. В Японии релиз в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 намечен на последний квартал этого года; в США игра появится не раньше 2011 года.