Javascript must be enabled in your browser to use this page.
Please enable Javascript under your Tools menu in your browser.
Once javascript is enabled Click here to go back to Арена квестов
             | 

Интересности

Видео
Галерея
Файлы

Авторизация





прохождение квестов, обзор квестов, анонсы игр, статьи Статьи Обзоры

Поиск по тегам : игра, отель, погибшего, альпиниста, обзор, дилемма


Обзор к игре Сибирь (Syberia)

Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Инна Иванова   
22.07.2008 г.
  • Currently 3.50/5

Рейтинг 3.5/5 (2 голосов)

Сибирь Syberia обзор (рецензия)

Сводная информация:
Сибирь
Оригинальное название: Syberia
Русское название: Сибирь
Разработчик: Microïds
Издатель: 1° C
Вышла: 1 мая 2002 г.
Управление: point'n'click
Вид: от 3-го лица


Автор обзора: Иванова Инна

Пожалуй, один из самых узнаваемых квестов всех времен и народов — это нетленка от Benoit Sokal « Сибирь».
Спросите на всех форумах, чатах, прочтите тонны журналов, посвящённых компьютерным играм, наконец, просто узнайте мнения друзей и знакомых, все или почти все поклонники адвенчур знают и любят «Сибирь».
Как донести восторженные отзывы до читателя сего обзора? Перечисляй я здесь массу эпитетов похвалы данной gameplay, всё это не передаст и десятой доли ощущений погружения в легенду о мифическом острове.
Оценивать игру очень сложно и, как часто бывает, очень просто одновременно. Мешает эмоциональная окраска, но сохранять нейтралитет к игре почти невозможно.

Главная героиня, Кейт — молодой юрист крупной фирмы из Нью-Йорка. Шеф, которого она уважает и боится одновременно, дал ей (!) задание: в Швейцарских Альпах есть маленький городок большого значения. Фабрика автоматов (именно автоматов, а не роботов) госпожи Анны Форальберг, последней из династии изобретателей, должна быть продана. Автоматы, безусловно, машины, но у них есть зачатки того, что мы называем душой. Фабрика уникальна, и всё-таки она должна исчезнуть. Вечно спешащим людям нового тысячелетия нужны просто роботы, облегчающие их труд, а не автоматы-друзья и помощники. Их мир и время навсегда уходят.
Итак, современная, практичная и успешная Кейт, впереди у неё замужество с любимым, блестящая карьера и жизнь в одном из самых престижных районе большого муравейника Нью-Йорка. Осталось только подписать бумаги о продаже фабрики и сразу назад.
Но госпожа Форальберг умерла. Ну что ж дама уже в преклонном возрасте, часто болела, финансовые проблемы её доконали. Теперь надо пойти к нотариусу, обнародовать завещание и подписать бумаги с наследником, кто бы он ни был.
Первая проблема всплывает у нотариуса — Анна не последняя из рода Форальбергов, её покойный младший брат жив, хотя не совсем здоров (впрочем, гениям простительно). В детстве, получив травму, он остановился в развитии и сбежал на поиски своей мечты- живых мамонтов. За что и был проклят отцом, объявившем его умершим. Где он теперь, по прошествии полувека? Одна мысль вызывает у Кейт стресс. Может начальство всё поймёт? Но шеф неумолим: через несколько недель бумаги по продаже фабрики должны быть у него на столе.
Что ж, Кейт пакует чемоданы. Придётся по-быстрому найти Ганса.
В двух словах, вся игра может быть описана как «По следам безумного Ганса».

Сюжет очень интересен. Отмечу следующие удачные моменты:
1. Кейт путешествует с двумя изобретениями Ганса: механическим поездом (вернее, на нём) и машинистом Оскаром, вершиной эволюции автоматов;
2. На каждой станции множество комплексных загадок и парочка бюрократов, тормозящих наше стремление побыстрее найти Ганса и делающих игру более основательной и подробной;
3. Каждая остановка уникальна: от станции – университета и оранжереи до города-призрака коммунистической эпохи, от курорта до забытой русскими космической станции;
4. Следовательно, и множество персонажей, различных по типажу, самые колоритные из них – психопат, любящий музыку, русский летчик-алкоголик, капризная оперная дива.

Управление в игре от третьего лица, мышкой. Обращает на себя внимание, великолепные заставки, выдержанные по стилю и музыкальному сопровождению.
Диалоги подробные, но не затянутые, раскрывающие личность каждого персонажа. Мини-игр нет, в сюжет они бы никак не вписались.

Минусы игры относятся к графике (героиня движется как Буратино, суставы, будто на шарнирах — претензия к разработчикам) и к прорисовке отдельных персонажей (видно Sokal ни разу живого русского не встречал, мы все у него если не одержимые коммунистическим прошлым маньяки, то обязательно спившиеся алканавты в валенках и шапках – ушанках).

Сравнивать игру с другими квестами смысла не вижу. Словом, как сказал мой знакомый, «Сибирь»- это «Сибирь», а другие — это другие.

Основная идея игры: расстановка каждым человеком приоритетов в жизни, трансформация личности под действием сложных обстоятельств, то, что наносное, ложное, глянцевое уходит и на первый план выступает настоящее, то, что нужно нам, а не окружающим. Хорошая работа оказывается скучной и предсказуемой, друзья и любимый человек предают, даже мама Кейт занята только собственной внешностью.
Чтобы всё это увидеть, надо было оказаться вдали от большого города, где каждый житель так же одинок, как и отшельник, живущий в пустыне.
И механический поезд уносит Кейт дальше за теперь уже собственной мечтой о мифическом острове Сибирия. Но это совсем другая история.

Оценка игры- 5,0 из 5 баллов.

Сибирь Syberia обзор (рецензия)



Внимание!!! Лента скриншотов корректно работает в Opera и Firefox
Загрузка…
loading
Syberia 0Syberia 1Syberia 2Syberia 3Syberia 4Syberia 5Syberia 6Syberia 7Syberia 8Syberia 9


Сибирь (2 CD) (Лицензия) Сибирь (2 CD) (Лицензия) Молоденькая адвокатша Кейти Уокер прибывает в Валадилен (что во французских Альпах), чтобы подписать документы о продаже старой фабрики игрушек. 120 Купить

В избранное (1) | Ссылка на статью | Просмотров: 167 | Печать | E-mail

Добавить комментарий

Ваше имя:
BBCode:Web AddressEmail AddressBold TextItalic TextUnderlined TextQuoteCodeOpen ListList ItemClose List
Комментарий:



Код:* Code


Закладки
 
« Пред.   След. »

Экспорт новостей

Экспорт новостей с сайта "Арена квестов"
Rambler's Top100