Пожалуй, один из самых узнаваемых квестов всех времен и народов — это нетленка от Benoit Sokal « Сибирь». Спросите на всех форумах, чатах, прочтите тонны журналов, посвящённых компьютерным играм, наконец, просто узнайте мнения друзей и знакомых, все или почти все поклонники адвенчур знают и любят «Сибирь». Как донести восторженные отзывы до читателя сего обзора? Перечисляй я здесь массу эпитетов похвалы данной gameplay, всё это не передасти десятой доли ощущений погружения в легендуо мифическом острове. Оценивать игру очень сложно и, как часто бывает, очень просто одновременно. Мешает эмоциональная окраска, но сохранять нейтралитет к игре почти невозможно.
Главная героиня, Кейт — молодой юрист крупной фирмы из Нью-Йорка. Шеф, которого она уважает и боится одновременно, дал ей (!) задание: в Швейцарских Альпах есть маленький городок большого значения. Фабрика автоматов (именно автоматов, а не роботов) госпожи Анны Форальберг, последней из династии изобретателей, должна быть продана. Автоматы, безусловно, машины, но у них есть зачатки того, что мы называем душой. Фабрика уникальна, и всё-таки она должна исчезнуть. Вечно спешащим людям нового тысячелетия нужны просто роботы, облегчающие их труд, а не автоматы-друзьяи помощники.Их мири время навсегда уходят. Итак, современная, практичная и успешная Кейт, впереди у неё замужество с любимым, блестящая карьера и жизньв одномиз самых престижных районе большого муравейника Нью-Йорка. Осталось только подписать бумаги о продаже фабрики и сразу назад. Но госпожа Форальберг умерла. Ну что ж дама уже в преклонном возрасте, часто болела, финансовые проблемы её доконали. Теперь надо пойти к нотариусу, обнародовать завещание и подписать бумаги с наследником,кто бы он ни был. Первая проблема всплывает у нотариуса — Анна не последняяиз рода Форальбергов, её покойный младший брат жив, хотя не совсем здоров (впрочем, гениям простительно). В детстве, получив травму, он остановилсяв развитиии сбежална поиски своей мечты- живых мамонтов. За чтои был проклят отцом, объявившем его умершим. Где он теперь, по прошествии полувека? Одна мысль вызывает у Кейт стресс. Может начальство всё поймёт? Но шеф неумолим: через несколько недель бумаги по продаже фабрики должны быть у негона столе. Что ж, Кейт пакует чемоданы. Придётся по-быстромунайти Ганса. В двух словах, вся игра может быть описана как «По следам безумного Ганса».
Сюжет очень интересен. Отмечу следующие удачные моменты: 1. Кейт путешествуетс двумя изобретениями Ганса: механическим поездом (вернее, на нём)и машинистом Оскаром, вершиной эволюции автоматов; 2. На каждой станции множество комплексных загадок и парочка бюрократов, тормозящих наше стремление побыстрее найти Ганса и делающих игру более основательной и подробной; 3. Каждая остановка уникальна: от станции – университета и оранжереидо города-призрака коммунистической эпохи, от курортадо забытой русскими космической станции; 4. Следовательно, и множество персонажей, различных по типажу, самые колоритные из них – психопат, любящий музыку, русский летчик-алкоголик, капризная оперная дива.
Управление в игреот третьего лица, мышкой. Обращает на себя внимание, великолепные заставки, выдержанные по стилю и музыкальному сопровождению. Диалоги подробные, но не затянутые, раскрывающие личность каждого персонажа. Мини-игр нет, в сюжетони бы никак не вписались.
Минусы игры относятся к графике (героиня движется как Буратино, суставы, будто на шарнирах — претензия к разработчикам) и к прорисовке отдельных персонажей (видно Sokal ни разу живого русского не встречал,мы всеу него если не одержимые коммунистическим прошлым маньяки, то обязательно спившиеся алканавты в валенкахи шапках – ушанках).
Сравнивать игру с другими квестами смысла не вижу. Словом, как сказал мой знакомый, «Сибирь»- это «Сибирь», а другие — это другие.
Основная идея игры: расстановка каждым человеком приоритетов в жизни, трансформация личности под действием сложных обстоятельств, то, что наносное, ложное, глянцевое уходит и на первый план выступает настоящее, то, что нужно нам, а не окружающим. Хорошая работа оказывается скучной и предсказуемой, друзья и любимый человек предают, даже мама Кейт занята только собственной внешностью. Чтобы всё это увидеть, надо было оказаться вдали от большого города, где каждый житель так же одинок, как и отшельник, живущий в пустыне. И механический поезд уносит Кейт дальше за теперь уже собственной мечтой о мифическом острове Сибирия. Но это совсем другая история.
Оценка игры- 5,0 из 5 баллов.
Сибирь Syberia обзор (рецензия)
Внимание!!! Лента скриншотов корректно работает в Operaи Firefox
Загрузка…
Сибирь (2 CD) (Лицензия)
Молоденькая адвокатша Кейти Уокер прибывает в Валадилен (что во французских Альпах), чтобы подписать документы о продаже старой фабрики игрушек.