Javascript must be enabled in your browser to use this page.
Please enable Javascript under your Tools menu in your browser.
Once javascript is enabled Click here to go back to Арена квестов
             | 

Проходная





Статьи Статьи Беглый взгляд

Поиск по тегам : Обзор, Злой, плохой, и, трезвый, игра


Дилемма 2

Рейтинг: / 1
ХудшаяЛучшая 
Автор Sergey   
13.08.2008 г.
  • Currently 1.00/5

Рейтинг 1.0/5 (1 голосовать)

Дилемма 2

Сводная информация:
Дилемма 2
Оригинальное название: Дилемма 2
Русское название: Дилемма 2
Разработчик: 4reign Studios
Издатель: Акелла
Выйдет: в 2008 г.
Управление: point'n'click
Вид: от 3-го лица



Первая «Дилемма» была, как бы это помягче сказать, вещью самобытной. Не плохой и не хорошей, и, в общем-то, даже не совсем игрой. Главный герой, имя которого неизвестно, а черты лица уже забылись, бродил по пустынному миру, давил скорпионов и набирал почти не влиявшие на прохождение очки «материи» и «духа». Влекли его вперед поиски пропавшей пять лет назад сестры, за время разлуки успевшей отрастить несколько лишних пар щупалец и позабыть обо всех нежных чувствах к брату, в чем мы смогли убедиться в финале «Дилеммы» под аккомпанемент мощнейшего взрыва, который, казалось, поставил точку в этой истории. Но…
Тут была бы уместна фраза об эффекте неожиданности, который сопутствовал состоявшемуся недавно анонсу второй части «Дилеммы», если бы мы о существовании сего продолжения не знали заранее. Более того, принимая во внимание интервью двухгодичной давности, были все основания подозревать, что в сиквеле на смену странствиям по постапокалиптической Земле придет изучение закоулков марсианских колоний.
И действительно, в «Дилемме 2» настал звездный час Красной планеты. Найденный нами в первой части Голо-куб оказался телепортом, который мог активировать лишь человек с определенным набором генов (догадаться, у кого набор оказался «правильным», думается, не составляет труда). Попадем мы на Марс не одни, а в компании с одной хорошо знакомой нам барышней — амнезией, присутствием которой сотрудники 4reign Studios, как нам кажется, планируют оправдать краткий пересказ содержания первой части для тех, кто не в теме. Правда, тут не все так просто: несмотря на то, что память удастся восстановить достаточно быстро, большую часть игрового времени придется потратить на разгадку тайн собственной личности.
Следуя заветам оригинала, в сиквеле нам встретятся две открытые для вступления фракции: Новое Колониальное Правительство во главе с преподобным Иссаей Блантером и Сопротивление, возглавляемое фанатичным воя-1 кой Ральфом Альмериком.
Не канули в Лету и характер&тики нашего подопечного — те самые «материя» и «дух», упорядочен лишь царивший в первой части беспредел с их про-1 качкой. Теперь за всю игру мы сможем набрать максимум семь уровней «материи» или «духа», кои мы будем получать, по словам разработчиков, в результате применения амулета — ядреной штучки, часть которой болталась в нашем инвентаре еще в начале первой «Дилеммы». Амулет определяет уникальные способности героя (телекинез 1 или пирокинез, например), причем каждый выбор в пользу «материальных» или «духовных» умений меняет сюжет. Концовок, между прочим, запланировано аж четыре штуки.
Если резюмировать все имеющуюся на сегодняшний момент информацию, то очевидно, что «Дилемма 2» будет штучкой непростой, может быть, даже еще более навороченной, чем оригинал. И очень бы хотелось, чтобы в сиквеле придумки курской команды все-таки гармонично вписались в игру, а не вписали ее в себя, как это было в первой «Дилемме».



Дилемма 2


Скриншоты Дилемма 2

Загрузка…
loading
Дилемма 2 0Дилемма 2 1Дилемма 2 2Дилемма 2 3Дилемма 2 4Дилемма 2 5Дилемма 2 6Дилемма 2 7Дилемма 2 8




В избранное (1) | Ссылка на статью | Просмотров: 591 | Печать | E-mail

Добавить комментарий

Ваше имя:
BBCode:Web AddressEmail AddressBold TextItalic TextUnderlined TextQuoteCodeOpen ListList ItemClose List
Комментарий:

Код:* Code


Закладки
 
« Пред.   След. »

Новости игр в RSS

Экспорт новостей с сайта "Арена квестов"
Rambler's Top100