В итоге, приходится признать, что отличного проекта из 15 Days у House of Tales все-таки не получилось. Интересный сюжет и неплохая картинка это еще не все, чем можно сейчас привлечь серьезного игрока. Продолжительность игры, практически полное отсутствие интересных заданий...
Так что, господа, предвкушаем взрыв мозга, новый неоспоримый хит PS3, обновление в коллекции видеоигр, которым захочется без устали хвастать друзьям. Возникает лишь одно недоумение по поводу грядущего проекта: что мы будем делать, когда пройдем God of war 3 вдоль и поперек?!...
Интересно узнать, откуда Вы черпаете вдохновение для своих игровых творений? Возможно, это книги, рассказы, легенды? Или есть нечто, с чем Вам в действительности пришлось столкнуться в жизни? - В первую очередь на меня оказало влияние большое количество...
Руководство в городе со времен похождений Джека поменялось (Эндрю Райан отправлен на корм рыбам), но в основе продолжает лежать разруха и хаос. Нас ждет встреча с Софией Лэмб – новым антагонист игры. София правит Восторгом на свой вкус, а для того, чтобы сформировать новый боевой отряд...
Гангстерская тема облюбована всеми видами искусств, особенно кинематографом. «Крестный отец», «Славные парни», «Лицо со шрамом», «Перекресток Миллера» — эталоны и образцы высшего мастерства — хранятся в копилке у любого уважающего себя киномана...
Игровая индустрия (в отличие от кино) не терпит проектов категории «В». 1,5 часа жизни и 150 рублей потратить на треш вроде «На игре» не так страшно, как 2000 на коробочку с Blu-ray диском для PS3, который не оправдает возложенные на него ожидания. Многие геймеры привыкли не рисковать...
Украинская студия 4A Games, разработчики ожидаемого экшна Metro 2033, опубликовала новое видео из этого проекта. В ролике представлена нарезка сцен из геймплея – так, мы можем увидеть несколько разновидностей монстров, с которыми придется сражаться, ряд образцов оружия и некоторые уровни. Показаны и модели соратников главного героя Metro 2033. В целом, можно отметить, что как по геймплею, так и по графике Metro 2033 весьма напоминает игру S.T.A.L.K.E. R. Напомним, что недавно была объявлена и официальная дата выхода этого постапокалиптического шутера по роману Дмитрия Глуховского. Он выйдет 16 марта в США и Германии, 19 марта в Британии и Европе. Посмотреть видео можно здесь.
Студия Rare объявила о том, что покажет свой проект Perfect Dark, долгожданный римейк одного из самых успешных и популярных проектов Rare для Xbox Live Arcade, на следующей неделе на мероприятии X10 в Сан-Франциско. «Все посетители X10 наконец смогут поиграть за Джоанну, посмотреть на ее обновленную внешность и оценить частоту кадров в 60fps»,— сказано в сообщении Rare. X10 состоится 11 февраля, но, как отмечают аналитики, журналистам скорее всего запретят рассказывать многое из увиденного. На мероприятии компания Microsoft планирует показать все собственные проекты для Xbox 360 и эксклюзивные игры от сторонних фирм. Также Rare выпустила новый скриншот из своего порта классики N64. Его можно увидеть здесь. Недавно студия уже сообщала, что планирует выпустить на Xbox Live Arcade не только Perfect Dark, но и другие римейки своих игр. В Perfect Dark будут улучшены текстуры, повышена частота кадров, добавлены некоторые функции и появится онлайн-мультиплеер.
Хидео Кодзима (Hideo Kojima), создатель Metal Gear Solid, в новом интервью заявил, что очередная часть серии Metal Gear Solid: Peace Walker даст игрокам возможность «заново открыть» удовольствие от ранних частей MGS. Впрочем, он отметил, что при этом новый проект не будет выполнен в стиле старых игр. «Геймплей в старом стиле не был моей целью при работе над Peace Walker. Но я хотел заново открыть то удовольствие от геймплея, которое давал игрокам MGS, и расширить его»,— сказал Кодзима. Также он признался, что его команде было очень нелегко создавать проект для PSP, так как с этой платформой они работали меньше, чем с PS2 и PS3. «Большинство сотрудников работало с более продвинутым оборудованием, таким как PS3, а на PSP зачастую то же самое реализовать не получается. Для гейм-дизайнера это очень нелегко, так как тебе приходится придумывать новые идеи, чтобы решить эту проблему. Но в работе с PSP есть и положительные моменты. С PS3 было много рутинной работы и у меня не было времени придумывать новые «фишки». В этот раз мы получили возможность сосредоточиться на них. Это полезно и для команды тоже – отойти от работы с технологиями и заняться идеями о том, как сделать невозможное возможным»,— отметил «отец» Metal Gear Solid.
Авторитетное издание PSM3 в своем последнем на сегодняшний день выпуске оценило новую игру Dante's Inferno от студии Visceral Games и компании Electronic Arts. Журнал поставил этому приключенческому экшну оценку в восемьдесят процентов из ста и назвал игру «бесстыжей копией God of War». «Нет смысла отрицать это — Dante's Inferno является почти идеальной копией God of War. И вполне бесстыжей. По идее, плагиат как таковой заслуживает огромного кувшина с презрением, вылитого на него, правда? Может быть, но к счастью Dante's Inferno может предложить игрокам отличное развлечение»,— написал автор обзора. «Главная проблема Dante's Inferno в том, что интерес пропадает на полпути. Вы доиграете до конца, чтобы увидеть, как сложится судьба Данте, но большую часть игры его история не будет интересной, потому что вставки между геймплеем скучны и не в состоянии захватить ваше внимание»,— говорится в статье. Также рецензент отметил еще одну немаловажную для некоторых геймеров деталь: «Dante's Inferno может похвастаться лучшим рендерингом женской груди среди всех существующих сейчас игр». Напомним, что релиз Dante's Inferno состоялся в пятницу, 5 февраля. Недавно студия Visceral Games также опубликовала новую информацию о готовящемся дополнении к игре — Trials of St. Lucia выйдет 29 апреля, и будет включать в себя онлайновый кооперативный режим и возможность создания пользовательского контента.
Глава студии Quantic Dream, создателей психологического триллера Heavy Rain, Дэвид Кейдж (David Cage) недавно высказался в поддержку решения разработчиков показать героиню игры Мэдисон Пейдж (Madison Paige) в обнаженном виде. По его словам, это позволяет игроку получить более глубокие знания персонажа. «Она хрупкая, она уязвимая, она голая. Именно этот штрих помогает прочувствовать первые два»,— отметил он. Также Кейдж подчеркнул, что ни один элемент Heavy Rain не добавлен в игру без художественного замысла. «Игра не делалась шокирующей, просто, чтобы быть шокирующей. Там нет секса ради секса или насилия ради насилия. Ничто в Heavy Rain не является бессмысленным, и я думаю, что все элементы игры поддерживают повествование и способствуют эмоциональному погружению игрока»,— сказал глава французской студии. Мэдисон Пейдж предстала перед нами обнаженной в последнем на сегодняшний день геймплейном ролике игры. В начале ролика она, повинуясь командам игрока, раздевается и принимает душ, после чего выходит из ванной. Далее следует сцена, в которой Мэдисон отбивается от нападения трех человек, пробравшихся в ее квартиру. Напомним, что эксклюзивный для PlayStation 3 проект появится в продаже во вторник, 23 февраля.
Появилось много новой информации о проекте Fallout: New Vegas, разработкой которого сейчас занимается студия Obsidian Entertainment. Журнал PC Gamer опубликовал обширный материал об игре. Так, стало известно, что в Fallout: New Vegas разработчики добавят специальный игровой режим для «хардкорщиков» — в нем персонажу регулярно нужно будет пить воду, боеприпасы будут иметь собственный вес, а исцеление окажется не мгновенным. Обычный режим будет похож на геймплей Fallout 3. В основе сюжета нового проекта лежит история о противостоянии Республики Новая Калифорния (New California Republic), Легиона Цезаря (Caesar's Legion) и жителей Нью-Вегаса. По сюжету игры, благодаря своему расположению по центру пустыни Вегас во время ядерного конфликта не получил слишком большого количество ударов – поэтому многие здания в городе уцелели. Мы будем играть не за беженца из убежища или потомка одного из них, а за некоего посыльного, которого оставили умирать в пустыне, но его спас дружелюбный робот. В Fallout: New Vegas будет и знаменитая Плотина Гувера – она по-прежнему работает и поставляет электроэнергию городу. Скриншотов самого Нью-Вегаса нам пока не показали, единственное его изображение представлено в виде концепт-арта. Совсем недавно Bethesda объявила о том, что выпустит Fallout: New Vegas осенью текущего года. Игра выйдет в версиях для персональных компьютеров, Xbox 360 и PS3.
Наконец-то разработчики немного приподняли завесу тайны над игрой L. A. Noire, обещающей выйти уже в этом году стараниями издателей из Rockstar Games. Стало известно, что главным действующим персонажем повествования станет детектив по имени Коул Фелпс, расследующий череду убийств в Лос-Анжелесе образца 1947 года. Личность самого героя отнюдь не однозначна, так как в его биографии имеются темные пятна, связанные с событиями, произошедшими с ним во время Второй мировой войны. Расследование преступлений не обещает быть легким мероприятием, ведь игра не собирается вам помогать многочисленными подсказками или указателями. Все те данные, которые вы будете записывать в блокнот, могут пригодиться в дальнейшем, а могут так и остаться ненужной информацией. При допросе же свидетелей предстоит полагаться не только на их слова, но и на лицевую мимику с жестикуляцией, способных выдать ложь или волнение. Также точно известно, что игра не станет классическим квестом – иногда для достижения результата нужно будет применять на только дедукцию, но и кулаки.
Увы, но интригующий проект Alpha Protocol сможет порадовать нас не раньше этого лета. До сегодняшнего дня сроки релиза уже неоднократно сдвигались, начиная с осени 2009 года. Впрочем, дождаться многострадальной игры определенно стоит, ведь кроме классической истории, о преданном агенте по имени Майкл Тортон, разработчики обещают нам нестандартный подход к реализации геймплея, объединяющий action и RPG составляющие. От первого жанра игра переймет режим slo-mo, возможность на время становиться невидимым для окружающих и арсенал разнообразных гаджетов в лучших традициях «Бондианы». RPG элементы будут реализованы за счет способности прокачки различных навыков и умений персонажа, позволяющих вам превратить Майкла Тортона в непобедимого бойца или незаметного лазутчика. Также к нашим услугам будет вариативность решений тех или иных игровых ситуаций. Диалоги же с персонажами станут более динамичными, благодаря короткому промежутку времени, отведенному на выбор нужной интонации ответа или конкретного действия.
Внимание! Разыскиваются особо одаренные и талантливые авторы игровых обзоров и прохождений. Особые приметы — творческий склад ума, грамотное владение пером, трудолюбие.